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          4个技术趋势塑造的媒体和娱乐未来

          我们都听说过AR,VR和blockchain,但究竟是娱乐及媒体业务与这些技术做什么?
          4个技术趋势塑造的媒体和娱乐未来
          图片来源: 英雄图片|盖蒂图片社
          企业家领导力网络VIP
          energent媒体部门的首席执行官
          5分钟读
          通过意见表达 企业家 出资人自己。

          在过去十年里,企业如何创造这些媒体和营销人员如何做广告对他们的消费者是如何看待媒体的巨大变化。有线电视,例如,失去客户的空前数量在Q3的2018, 根据 华尔街日报,人们选择了基于订阅的电视服务。和视频直播是在2018年35%的迷人观众和商家的一致好评,与采用率,从28%到2017年, 根据社交媒体考官.

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          甚至cryptocurrency已经找到了它在媒体和娱乐界的地位,作为支付更加分散的模式,很多创作者和用户更喜欢工作。

          通过它,我们接触到音乐,电影和其他形式的媒体平台,在这样的速度正在发展,这是很难环绕这种现象我们头上。并且,尽管这个速度在该娱乐领域正在发展,我们可以做出一定的预测,这将是对所有参与有益的: 

          1.人工智能

          因为它做许多其他行业,人工智能引起轰动。的AI影响力的媒体和娱乐行业第一个例子是 TiVo公司,有线电视服务,基于用户的观看习惯做出个性化的推荐。

          今天,AI正在显著创造新的内容,为企业,出版物和网上的创造者更高效的工艺。甚至 福布斯 使用一个名为伯蒂机器人,其中“建议根据自己先前的输出贡献者文章的主题,根据自己的作品的感悟ca888亚洲城和画面,” 报告是Digiday.

          同样,艾可用于快速创建新的广告和电影预告片,并简化前后的生产流程,使所有涉及的步骤更具凝聚力,成本和更快的少。

          2.虚拟和增强现实

          同时利用媒体和娱乐VR和AR的是比较新的,这些替代的现实已经迷人的消费者,使企业的钱。 俘虏举例来说,已经配对blockchain高科技与AR创建新的用户体验中,消费者在新的和有趣的方式互动品牌。一旦用户与应用程序注册,他们可以获得“圈养硬币。”那么这些硬币可以用来购买真货的中圈养市场。

          以同样的方式神奇宝贝go操作(如增强现实的另一个例子),企业可以鼓励消费者通过奖励用户令牌交换访问他们的砖和砂浆的位置访问业务。

          迪斯尼有一个类似的看法其 玩迪斯尼乐园的应用。该应用程序提供的游戏,而他们在排队迪斯尼主题公园等,用户可以玩。使用蓝牙信标,迪斯尼跟踪,玩家都位于实时,然后要求玩家寻找附近的位置标记。玩家还可以使用该应用来触发真实世界的事件。例如:当站在线附近小飞侠的飞行骑,玩家可以让小叮当出现在灯笼内。

          2017年 全球娱乐和媒体 后市预测预测,到2020年,虚拟现实内容收入 将增加到十亿$ 5,使得它在媒体和娱乐行业最热门的趋势之一。  

          3.个性化广告

          由于个性化增加了AI成为可能,很可能是广义的,传统的广告和植入式广告很快就会不存在了。这些方法将有利于更有针对性,个性化的内容被淘汰。想象一下,例如,商业用你的名字或引用特定的行为,你花 - 听起来很疯狂?好了,消费者的71%更喜欢个性化广告,以及 - 因为这个原因 - 营销做得越来越多的它, 根据adlucent.

          这只是一个时间的问题,直到广告变得如此个性化(使用AI,行为数据,甚至面部识别),每一个广告在那里是在特定买方角色执导,并最终形成一个特定的人。

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          4. blockchain

          blockchain是具有从根本上改变娱乐产业的潜力另一种元素。的部门的主要问题之一是,创作者经常在经济经销商和标签抢劫。但blockchain必须从娱乐和媒体分发去除中间人的潜力。

          ENX硬币通过罗科斯塔布拉德开始,是一个分散的流媒体平台,通过它的创造者,生产者和消费者能够以更公平的制度,参加的第一个例子中的一个。布拉德的音乐生涯读起来就像一个谁是谁好莱坞名单 - 他制作安打克里斯·布朗,冲锋陷阵,JLO,迎来罗西王子和其他人 - 他的目的是使权力下放和效率,这已经众所周知的抗空间。他还希望提供新的分销模式直接转到消费者去除中间人。

          他的平台提供了访问音乐,电影和电视流媒体服务和现场活动。 ENX硬币准确地说应用blockchain创建耐伪造货币,对于所有涉及的提供透明度。

          在这一点上,很多问题出现有关娱乐行业和那些谁在这方面投资;它是很难知道会发生集体收视率,或者主要的标签是什么。然而,尽管我们无法预测该行业将如何发展,我们可以根据发生了什么一定的预测。

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          和个性化增加了这里的关键是,只是因为它是在营销世界。这意味着这两个观察的选择和广告增加了个性化。因此它是安全的假设是会有变化的方式媒体将其分配,以及使用blockchain,如ENX硬币表明,这将(希望)强调公平性,新的分销渠道和透明度。

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